Войдите, чтобы писать и отвечать
На стене пока пустоНапишите первым: приветствие, вопрос или совет по играм.
Звоните 0-41
9.4 · бесплатно
К.О.Н.Т.У.Р.-Критическая концентрация
7.2 · бесплатно
К.О.Н.Т.У.Р.: Директива
8.6 · бесплатно
Aurora Project
8.6 · бесплатно
The Incident
9.3 · бесплатно
6 Соток
2.8 · бесплатно
Apartment 46
8.0 · бесплатно
Fungus Farm
6.8 · бесплатно
Отдел №128
8.1 · бесплатно
К.О.Н.Т.У.Р Надзор
6.8 · бесплатно
К.О.Н.Т.У.Р. Проект: Оператор
8.0 · бесплатно
Object CITADEL
7.9 · бесплатно
Управление сдерживанием. Район 17А
7.5 · бесплатно
KONTUR: The Other Shift
9.0 · бесплатно
Cold Desolation: Disconnected Relay
7.3 · бесплатно
CONTOUR: Recurring Descent
7.1 · бесплатно
К.О.Н.Т.У.Р. Universe
8.3 · бесплатно
Достижения
Достижений пока нет — играйте, исследуйте, зарабатывайте награды.
У игрока пока нет друзейНайти игроков
К.О.Н.Т.У.Р.: Директива 10/10
Очень зашло. Сюжет прям прикольный, понравились сюжетные квесты с ученым. Визуально клево хоть и видно что ИИ, звуки добавляют атмосферы. Не хватает показателя отношения с горкомом, в вызовах оно есть при выборе, а визуально не нашел. Еще бы побольше информации об успехе операции (либо два отдельных режима с отображением % успеха и без него). Не понятно на сколько сильно влияют нужные оперативники и предметы на успех выполнения операции. Визуально сообщения оперативников хотелось бы выделить как-то, вначале даже не понял что они сообщают о ситуации. Вышел на концовку «контрмера», интересно узнать сколько всего концовок в игре. Потерял кроме НИИ еще три района.
17.08.2026 21:05
Aurora Project 7/10
По началу запутанно, но потом становится понятно что делать. Понравился стиль игры, в купе со звуками и передвижением отдает вайбами первой халфы. Словил баг при использовании рычага, не довел его до конца, он откатился и больше не мог ничего сделать, предметы в руки нельзя взять и рычаг довести до конца не получилось.
17.08.2026 19:42
The Incident 8/10
Есть потанцевал. Прикольно показано превращение в перекожника, выпала концовка со "сном собаки", как я понял на концовку влияет только то пил кофе или нет, пытался навязчивые идеи персонажа не выполнять, но увы. Не понравились переходы с белым шумом, слишком визуально и по ушам долбят. И возможно у меня что-то из эффектов сломалось, в дали было все размыто (а по скриншотам в тех же локациях все норм).
17.08.2026 19:14
Fungus Farm 6/10
О, этож мой любимый жанр: "как достать старуху процентщицу". Вроде прикольно, но хотелось бы иметь возможность проиграть и чтобы было видно очередь намерения бабки
16.08.2026 21:02
Apartment 46 7/10
Визуально классно, атмосфера хоррора прям. Захотелось пару пугалок скоммуниздить в свою игру. Но я чет застрял в комнате после использования монтировки, либо я дико туплю, либо два раза словил софтлок (пробовал презапустить, застрял на том же месте).
16.08.2026 20:55
6 Соток 2/10
Ну… Это прям ранний прототип, выглядит как обычный симулятор ходьбы. Есть какойто сюжет, но по сути геймплея нет. Эффект камеры понравился. А еще, при чем тут вообще контур?
16.08.2026 20:29
Отдел №128 8/10
По началу прикольно, графика красивая, понравилась трансформация пациентов. Но есть проблемы с объяснением что нужно делать и со взаимодействием с предметами. В начале завалил, т.к. не понял что досье нужно положить в палату. Приближение предмета сделано не удобно, оно приближает без поворота, прочитать досье сложно. При прохождении два раза застрял в текстурах двери когда отдавал радио, на третий раз забил и не перезапускал игру. У вентилей рядом с палатой кривые коллайдеры взаимодействия, то рычаг не берется, то за место регулятора температуры – берется вентиль влажности.
16.08.2026 20:20
К.О.Н.Т.У.Р Надзор 7/10
Прикольный концепт, понравился геймплей с определением зараженной квартиры по показаниям жильцов. Но игра очень короткая, прям даже обидно что всего одна смена была. Фича с осмотром квартиры получилась забагованая. Я думаю лучше надо было сконцентрироваться на наполнении игры (добавить больше смен) чем добавлять фичу с осмотром квартир. И немного в афиге конечно что билд на юнити у тебя получился в 750 мегабайт… Скорее всего видос с брифингом без компрессии весит мегабайт 600
16.08.2026 19:46
К.О.Н.Т.У.Р. Проект: Оператор 8/10
В целом понравилась игра, текст написан и озвучен хорошо. Не понятно отчего заражение города растет, лучше бы игроку сообщать какие действия привели к какому заражению города. Еще странно что ученые при исследовании получают раны. Когда сообщение выскакивает о ранении проверял оперативников, а ученых случайно заметил. Карту как по мне лучше сделать на одной вкладке большую. В конце вообще умер на 124% заражения, от чего получил 24+ процента вообще не понял. На карте было только одно задание с кладками комаров. А так потенциал есть, добавить всякие перки сотрудникам, сделать их универсальными (либо перк добьавить), доработать UI и прям на вечерок можно залипнуть будет.
16.08.2026 19:19
Object CITADEL 9/10
Понравилась игра, визуал классный. Для тех кто будет тупить в начале как и я с камерами. Метка подсказывает куда камеры сложить, а не там где они лежат. А лежат они в начальной комнате, по одной нужно камеры забрать и положить в ящик на F (подсказка не отображается). Камера ощущается пьяной, слишком сильный наклон камеры при повороте, я бы его снизил в 2-3 раза. За игру мне только мимик бабка попалась, остальные противники не попались, мне интересно они есть или они только в брифинге?
Сейчас дальше будут спойлеры, кто не играл не читайте. Очень понравилось что после мусоропровода попадаешь во двор, т.к. ломает ожидание игрока что он будет в безопасном месте, и сразу издалека видишь что на тебя идет противник. Прям напряжение эта ситуация вызывает и умирать не хочется т.к. хз где будет сохранка. Меня от смерти во дворе спасла только аномалия "отсутствие коллайдера на заборе" :D через него сбежал. 15.08.2026 20:37 Управление сдерживанием. Район 17А 8/10 Прикольная игра, ядро игры прям хорошее на развитие. Инструкция не сильно большая, но понятная. Интуитивно понятно что делать, не хватает парочки QoL фич (например чтобы в истории можно было перейти к другому человеку а не только к родственникам). За игру у меня ни одной аномалии не произошло, уже специально в последние 3 дня перестал в карантин людей отправлять. Еще есть несоответствие описания, написано что неверная отправка в карантин снижает доверие, но оно снижается и когда отправляешь зараженных туда. Баланс немного страдает из-за этого я понимал что человек заражен, но не отправлял пока доверие до 26% не поднимется, т.к. не хотел после отправки в карантин снижать его ниже 20%. Игре не хватает звуков, музыка перестала на 5 день играть, остальные 9 дней просто в тишине доигрывал. Еще хотелось бы функционал отправки человека из карантина домой, я двух ошибочно отправил в карантин. Функционал оперативников не понял (оно работает?), пол игры играл с одним из-за ивента, разницы при игре с двумя не заметил. Вроде бы один раз за всю игру было сообщение от оперативника и все. 15.08.2026 06:54 KONTUR: The Other Shift 8/10 Игра мне понравилась, сюжет Прикольный, застрял только на моменте с ребенком и когда мимик вРывается, вроде успеваю успокоить ребенка, собрать слово, забежать в комнату и забаррикадироваться, но всеравно умираю. В итОге пришлось через консоль поСмотреть концовку. Визуальный стиль простой но прикольный, атмосфера тягучая. Отдельный респект за то что можно сНизить силу эффекта на экране, 100% слишком много, поставил себе 20%. Мимик не выглядит опасным, первый раз мер когда вообще сменУ закончил первую. Не понятно от чего прочность прохода убавЛяется.
Умер внутри комнаты за проходом, когда заСпавнился мимик на второй день (появляется надпись что нельзя на него светить но пока прочитаешь он уже убЬет).
По квесту барыга просит клей ПВА, я его вижу на локации но взять не могу (а там отдельный квест через провода, но интуитивно не понятно).
Идет взаимодействие с дверью рядом с установкой маяка, тут бы лучше по направлению взгляда игрока считывать действия.
Когда появляется взаимодействие с кнопками – они почему-то визуально смещаются в середину комнаты 14.08.2026 21:41 Cold Desolation: Disconnected Relay 8/10 Начало прикольно сделано, ожидал побольше геймплея завязанного на радио. В начале стоит как-то подсветить крышку генератора, может окно сделать в сарае, там темно и трудно понять что сверху генератора есть крышка, подсвечивается только кнопка включения. Система инвентаря немного перемудреная, как будто лишние действия совершаю тыкая на все эти кнопки взять, экипировать, использовать и т.д. Страшную хрень со второго скрина так и не встретил( Звука шагов в бункере нет, но там и видно что не доделано еще. Еще когда появился квест идти в бункер я интуитивно пошел в то место где заборчики, а надо прямо от двери домика, тут бы подправить чтобы понятнее было. По радио даже как-то обидно что покрутил его всего минуту и все, много фич можно на него завязать, если еще какиенибуть функции во время прохождения открывать 14.08.2026 20:50 К.О.Н.Т.У.Р. Universe 9/10 Поиграл в коопе еще с двумя людьми. Визуально прям круто выглядит, кооп прям хорошо сделан, проблем с неткодом не было. Но вот геймплейно было скучновато (имхо). Вначале, в стартовой зоне пока раздуплились уже от заражения начали помирать. Показания звука справа, приближение на правую кнопку, подкат на crtl выглядят как фича ради фичи. Комната в отдельном пространстве с лицом понравилась, но при каждой смерти заново приходится предметы таскать к ней. Когда мимик появляется то игра ломается (и как раз скучно стало на этом моменте, после нескольких смертей). Ему по ощущениям пофиг что делает игрок, поведение его крайне рандомное, пытались мимо него пробежать в итоге всех троих за 10 секунд убивал. То тригерится на одного игрока и других игнорирует. Пока дошли до загадки с куклами сдохли раз 15. Еще у него поломаные анимации добивания, модели игроков кудато за текстуры улетают. Когда проигрыватся ролик открытия двери, игра не ставится на паузу и мимик может убить игрока. Получилось пройти только раза с 30, когда смогли заманить его в комнату с куклами и закрыть (хорошо что он двери хотябы не открывает). Загадка с картиной не ясна сразу, т.к. проходили просто мимо стены куда нужно поставить картину, даже не смотрели на эту стену, чисто случайно нашли (до этого поднимались с ней даже на верхние локации). В целом за час прошли, но из этого часа гдето минут 40 был бомбеж на мимика из-за того что он всех убивает и ничего с ним сделать нельзя, слишком рандомный. Жаль что вторую локу не успели сделать, мне по трейлеру она прям зашла. В целом из-за коопа весело было + больше шансов до чекпоинта дойти пока мимик одного из игроков убивает. 14.08.2026 20:24
Сейчас дальше будут спойлеры, кто не играл не читайте. Очень понравилось что после мусоропровода попадаешь во двор, т.к. ломает ожидание игрока что он будет в безопасном месте, и сразу издалека видишь что на тебя идет противник. Прям напряжение эта ситуация вызывает и умирать не хочется т.к. хз где будет сохранка. Меня от смерти во дворе спасла только аномалия "отсутствие коллайдера на заборе" :D через него сбежал. 15.08.2026 20:37 Управление сдерживанием. Район 17А 8/10 Прикольная игра, ядро игры прям хорошее на развитие. Инструкция не сильно большая, но понятная. Интуитивно понятно что делать, не хватает парочки QoL фич (например чтобы в истории можно было перейти к другому человеку а не только к родственникам). За игру у меня ни одной аномалии не произошло, уже специально в последние 3 дня перестал в карантин людей отправлять. Еще есть несоответствие описания, написано что неверная отправка в карантин снижает доверие, но оно снижается и когда отправляешь зараженных туда. Баланс немного страдает из-за этого я понимал что человек заражен, но не отправлял пока доверие до 26% не поднимется, т.к. не хотел после отправки в карантин снижать его ниже 20%. Игре не хватает звуков, музыка перестала на 5 день играть, остальные 9 дней просто в тишине доигрывал. Еще хотелось бы функционал отправки человека из карантина домой, я двух ошибочно отправил в карантин. Функционал оперативников не понял (оно работает?), пол игры играл с одним из-за ивента, разницы при игре с двумя не заметил. Вроде бы один раз за всю игру было сообщение от оперативника и все. 15.08.2026 06:54 KONTUR: The Other Shift 8/10 Игра мне понравилась, сюжет Прикольный, застрял только на моменте с ребенком и когда мимик вРывается, вроде успеваю успокоить ребенка, собрать слово, забежать в комнату и забаррикадироваться, но всеравно умираю. В итОге пришлось через консоль поСмотреть концовку. Визуальный стиль простой но прикольный, атмосфера тягучая. Отдельный респект за то что можно сНизить силу эффекта на экране, 100% слишком много, поставил себе 20%. Мимик не выглядит опасным, первый раз мер когда вообще сменУ закончил первую. Не понятно от чего прочность прохода убавЛяется.
Умер внутри комнаты за проходом, когда заСпавнился мимик на второй день (появляется надпись что нельзя на него светить но пока прочитаешь он уже убЬет).
По квесту барыга просит клей ПВА, я его вижу на локации но взять не могу (а там отдельный квест через провода, но интуитивно не понятно).
Идет взаимодействие с дверью рядом с установкой маяка, тут бы лучше по направлению взгляда игрока считывать действия.
Когда появляется взаимодействие с кнопками – они почему-то визуально смещаются в середину комнаты 14.08.2026 21:41 Cold Desolation: Disconnected Relay 8/10 Начало прикольно сделано, ожидал побольше геймплея завязанного на радио. В начале стоит как-то подсветить крышку генератора, может окно сделать в сарае, там темно и трудно понять что сверху генератора есть крышка, подсвечивается только кнопка включения. Система инвентаря немного перемудреная, как будто лишние действия совершаю тыкая на все эти кнопки взять, экипировать, использовать и т.д. Страшную хрень со второго скрина так и не встретил( Звука шагов в бункере нет, но там и видно что не доделано еще. Еще когда появился квест идти в бункер я интуитивно пошел в то место где заборчики, а надо прямо от двери домика, тут бы подправить чтобы понятнее было. По радио даже как-то обидно что покрутил его всего минуту и все, много фич можно на него завязать, если еще какиенибуть функции во время прохождения открывать 14.08.2026 20:50 К.О.Н.Т.У.Р. Universe 9/10 Поиграл в коопе еще с двумя людьми. Визуально прям круто выглядит, кооп прям хорошо сделан, проблем с неткодом не было. Но вот геймплейно было скучновато (имхо). Вначале, в стартовой зоне пока раздуплились уже от заражения начали помирать. Показания звука справа, приближение на правую кнопку, подкат на crtl выглядят как фича ради фичи. Комната в отдельном пространстве с лицом понравилась, но при каждой смерти заново приходится предметы таскать к ней. Когда мимик появляется то игра ломается (и как раз скучно стало на этом моменте, после нескольких смертей). Ему по ощущениям пофиг что делает игрок, поведение его крайне рандомное, пытались мимо него пробежать в итоге всех троих за 10 секунд убивал. То тригерится на одного игрока и других игнорирует. Пока дошли до загадки с куклами сдохли раз 15. Еще у него поломаные анимации добивания, модели игроков кудато за текстуры улетают. Когда проигрыватся ролик открытия двери, игра не ставится на паузу и мимик может убить игрока. Получилось пройти только раза с 30, когда смогли заманить его в комнату с куклами и закрыть (хорошо что он двери хотябы не открывает). Загадка с картиной не ясна сразу, т.к. проходили просто мимо стены куда нужно поставить картину, даже не смотрели на эту стену, чисто случайно нашли (до этого поднимались с ней даже на верхние локации). В целом за час прошли, но из этого часа гдето минут 40 был бомбеж на мимика из-за того что он всех убивает и ничего с ним сделать нельзя, слишком рандомный. Жаль что вторую локу не успели сделать, мне по трейлеру она прям зашла. В целом из-за коопа весело было + больше шансов до чекпоинта дойти пока мимик одного из игроков убивает. 14.08.2026 20:24