Войдите, чтобы писать и отвечать
На стене пока пустоНапишите первым: приветствие, вопрос или совет по играм.
К.О.Н.Т.У.Р. Диспетчер
9.1 · бесплатно
К.О.Н.Т.У.Р.: Директива
8.6 · бесплатно
К.О.Н.Т.У.Р.: Объект Почта
1.6 · бесплатно
КОНТУР:Протокол
5.0 · бесплатно
Звоните 0-41
9.4 · бесплатно
The Deafness
6.3 · бесплатно
К.О.Н.Т.У.Р Диспетчер - Ночная смена
8.9 · бесплатно
К.О.Н.Т.У.Р: Аптека
2.9 · бесплатно
Закрыто на реконструкцию
3.8 · бесплатно
Достижения
Достижений пока нет — играйте, исследуйте, зарабатывайте награды.
У игрока пока нет друзейНайти игроков
Закрыто на реконструкцию 2/10
Что-то очень странное, если честно. Несмотря на то, что сам жанр новелл предполагает большое количество текста - он должен быть расставлен грамотно и с толком. Здесь же много описания ни о чем, сопровождаемые достаточно странными кадрами (по ощущениям, главный герой ещё подросток, а фотографии на пол экрана его ног выглядит неподобающе). Спустя какое-то дошла до мимиков, после взаимодействия с которыми выходит экран поражения. Только вот после такого муторного путешествия до этого отеля и кучи описаний перепроходить желание не появилось. Пришлось дропнуть.
Автору правда желаю больших успехов в его начинаниях!! Возможно, стоит попробовать переключиться на написание небольших рассказов и потренировать там навыки - со времен станет понятнее на что следует обращать внимание и какие приемы лучше работают в тех или иных местах повествования! 15.08.2026 18:39 К.О.Н.Т.У.Р.: Директива 8/10 Интересная задумка, со временем действительно ощущается некая безысходность от наступающей угрозы - то не хватает персонала, то целый район закрывается на кордон. Стилистика, хоть и предполагаю, что ИИшная, но весьма приятная, чем-то напоминает старые плакаты времен так 20-30-ых! Однако для меня показалось немного перегруженным интерфейс - возможно, стоило бы немного иначе сделать верстку. Много значений и описаний, не сразу понятно на что обращать внимание. Текст самой миссии так точно отбить хотя бы на пару строк или выделить в отдельное окошко буквально на пару тонов светлее и сразу будет лучше в глаза бросаться, что именно следует читать. С предметами тоже есть огрех - насколько я поняла, рация позволяет связаться на месте с персоналом и там продолжить действия. Однако за счет того, что рация всего одна, а миссий несколько, то теряется возможность принять решения на месте.
А так, выглядит впечатляюще, вы большие молодцы!! 15.08.2026 18:32
Автору правда желаю больших успехов в его начинаниях!! Возможно, стоит попробовать переключиться на написание небольших рассказов и потренировать там навыки - со времен станет понятнее на что следует обращать внимание и какие приемы лучше работают в тех или иных местах повествования! 15.08.2026 18:39 К.О.Н.Т.У.Р.: Директива 8/10 Интересная задумка, со временем действительно ощущается некая безысходность от наступающей угрозы - то не хватает персонала, то целый район закрывается на кордон. Стилистика, хоть и предполагаю, что ИИшная, но весьма приятная, чем-то напоминает старые плакаты времен так 20-30-ых! Однако для меня показалось немного перегруженным интерфейс - возможно, стоило бы немного иначе сделать верстку. Много значений и описаний, не сразу понятно на что обращать внимание. Текст самой миссии так точно отбить хотя бы на пару строк или выделить в отдельное окошко буквально на пару тонов светлее и сразу будет лучше в глаза бросаться, что именно следует читать. С предметами тоже есть огрех - насколько я поняла, рация позволяет связаться на месте с персоналом и там продолжить действия. Однако за счет того, что рация всего одна, а миссий несколько, то теряется возможность принять решения на месте.
А так, выглядит впечатляюще, вы большие молодцы!! 15.08.2026 18:32